Разделы
Последние статьи
- Алгоритм Минусинск или прощайте ссылки...
Новость о скором введении нового алгоритма - Минусинска
- Правильное seo. А было ли?
"Синдром отличника" заставляет многих сеошников мучаться извечным вопросом - а какое оно "правильное seo"? Спрашивается, зачем?
Изучение OpenGL
Я давно хотел начал заниматься графикой как любитель. Долго думал на чем начать писать: ActionScript чтобы сделать качественные бесплатные игры в стиле Flash-анимации, либо изучать OpenGL/DirectX, с помощью которых можно создавать более масштабные приложения, но второе, естественно, требует больше времени и сил. Конечно, хотелось сделать племяннице какую-либо игрушку, но сразу начинать делать игры бесполезно, сначала нужно изучить все простейшие построения, функции и т.д. А мне как новичку сильно замарачиваться не хотелось, так как пока в планах у меня сделать какой-нибудь красивый ScreenSaver, чтобы узнать на практике, как это делается, то есть программируется графика. Поэтому выбрал OpenGL, так как для новичков он более подходит, тем более он кроссплатформенный, то есть можно создавать приложения для системы Android. А сейчас без него никуда :). Как пишут на всех форумах, для новичка первая игра должна быть как можно проще, что-то типа "змейки", если вы думаете, что тетрис сделать очень легко, то сами попробуйте. Именно для новичка, который раньше еще никогда не программировал графику. Пока для меня первый этап пройден - научился работать с основами 2D-графики, теперь начинаю работать с 3D-графикой. Главное сейчас - довести свою первую игру до рабочего состояния, лишь бы провал с этим делом не заставил менять потерять желание и дальше программировать графику. Ведь чем дальше идет прогресс, тем сложнее потом учиться... |